分辨率_像素_逐行扫描_隔行扫描_帧是什么意思

逐行扫描与隔行扫描的区别?

通常显示器显示有隔行扫描与逐行扫描两种方式。逐行扫描相对隔行扫描更为先进,它是指在显示器显示图像进行扫描时,会先从从屏幕左上角的第1行开始逐行扫描,整个图像依行次序扫描一次性完成 。因此图像显示画面闪烁小,显示效果好。目前先进的显示器大都采用逐行扫描方式。

隔行扫描一帧被分割为两场扫描,每一场包含了一帧中所有奇数扫描行或者偶数扫描行,通常是先扫描奇数行得到第1场画面,然后扫描偶数行得到第2场画面。由于人的视觉效果暂留效应,人眼对于这两场画面看到的是一个平滑的运动,而不是闪动的半帧半帧的图像。但是这种方法在实际上,还是造成了两幅图像显示的时间间隔比较大,从而导致图像画面闪烁相对来说还是比较大。因此这种隔行扫描的方式较为落后,一般应用在早期的产品中。

备注:选择使用哪一种扫描方式,主要取决于视频系统的用途,在电视的标准显示模式中,i标识隔行扫描,p标识逐行扫描。比如720P、1080P就代表1280*720像素逐行扫描与1920*1080像素逐行扫描。纯平显示器即阴极射线管(Cathode Ray Tube)显示器对于以上两种扫描方式均有采用。


什么是分辨率?

分辨率(resolution),也叫解析度,指单位长度内包含的像素的数量,太多单位为像素/英寸(ppi)。电视或者显示器屏幕上可以看做一个面,而这个面上可以分成很多行,每行由很多点组成,这个点就是像素,而分辨率则是这个面上点的数量,即行数乘以每行点的数量,这个数量越多,证明画面越精细,同样的屏幕区域内能够显示更多的信息,如果能够放大同样级数的话,相对分辨率更高的放大显示,图像不是马赛克,而分辨率小的则相反。比如1280*720像素分辨率,就代表一行有1280个点,总共有720行。

分辨率不仅与显示器的尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响,其中,分辨率和刷新率关系密切。在有线电视信号传输中,分辨率较大相对来说占用更多宽带,当然带给用户清晰度体验也更加好,随着技术设备的革新与进步,分辨率越来越高是一种趋势。

备注:刷新率是每秒屏幕显示图像的次数,单位为Hz。一般显示器不仅要求分辨率要高,刷新率也要高,那么画面看起来才更加稳定。比如以往的纯平显示器,由于其工作原理的原因,就算与LCD显示器同样的60Hz的刷新率,其画面的抖动感也很强,如果刷新率较低的话,用手机摄像机拍摄纯平显示器时,画面会出现一条条横杠上下翻动。


像素比怎么理解?

像素比是指图像中的一个像素的宽度与高度之比,而不是画面的比例,虽然与画面比例又类似。使用计算机图像软件生成的图像大多数是方形像素,这个可以将图片放大到最大看出正方形的马赛克,即图像的像素比是1:1。而电视设备所产生的视频图像,就很多不会是这个比例。

以PAL制式中的画面宽高比为4:3,分辨率为720*576像素,如果像素比在1:1,根据画面宽高比来计算,分辨率应该为768*576像素(以基准567像素计算),而实际两者相差48个像素,即画面分辨率为720*576像素被拉长到了768*576像素,所以这是通过正方形像素“拉长”的方法,保证了画面4:3的宽高比例。


帧及帧速率是什么意思

帧:简单来说就是一张图,不论视频还是电视画面,都是由最基础的帧组成的。

而帧速率就是FPS(frames per second),即帧/秒,是指电视图像或者视频图像每秒可以刷新图片的数量,或者理解为每秒播放的图片数量。帧速率越高,每秒显示的图片数量也就越多,从而画面会显得更加流畅,视频的品质也就越高,当然也会占用更多的带宽。如果过低的帧速率,会使得画面播放不够流畅,从而产生“跳跃”的现象。一般电视帧速率在22-29帧每秒之间,而如果是玩游戏的话,帧速率要达到35帧/秒以上,游戏玩起来才流畅,否则会有卡顿和跳跃的感觉,而对于要求更高的游戏,比如流行的吃鸡游戏,帧画面的速率要达到60以上才好。


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